<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Cscontrol.BY - Всё для CS 1.6 и CS:GO</title>
		<link>http://cscontrol.ucoz.org/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Sep 2013 10:11:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cscontrol.ucoz.org/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>обзор игры Resident Evil 6</title>
			<description>&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;https://cscontrol.ucoz.org//yandex.st/share/share.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt; 
&lt;div class=&quot;yashare-auto-init&quot; data-yashareL10n=&quot;ru&quot; data-yashareType=&quot;button&quot; data-yashareQuickServices=&quot;yaru,vkontakte,facebook,twitter,odnoklassniki,moimir&quot;&gt;&lt;/div&gt;
Это удивительная серия. Поэтому вы обязательно должно посмотреть подробный видеобзор игры Resident Evil 6.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/16692758.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/s16692758.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/16692758.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/s16692758.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;

Война против зомби продолжается. После событий в пятой части прошло 
ровно пять лет, а вирус корпорации Umbrella продолжает эволюционировать и
 мы вновь пытаемся положить конец мировому безумию. В игре теперь будет 
новый герой, а число действующих лиц увеличилось. Три основные компании 
позволяют сыграть за знакомых героев, плюс ко всему добавится еще один 
персонаж. У каждого из них есть по спутнику, еще можно играть по 
корпоративу, а сюжетные ветки в конце пересекутся.

Вывод: Слишком близкая камера, странный дизайн это всё спорно. Взрывы не
 всегда уместны, но боссы всегда сильны и круты, а мрачные переулки 
прибавились. Эксперимент прошел не без огрехов, но новый формат многим 
понравится. Считаем что игра хорошо вписалась в сериал. Resident Evil 6 
не идеальная игра, но тем не менее это современный боевик и поэтому эта 
игра побьет все игровые рекорды.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cscontrol.ucoz.org/video/vip/9260/kompjuternye_igry/obzor_igry_resident_evil_6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-steam.ru/knopka-video.png&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cscontrol.ucoz.org/news/obzor_igry_resident_evil_6/2013-09-15-11</link>
			<dc:creator>by^CepeH9^</dc:creator>
			<guid>https://cscontrol.ucoz.org/news/obzor_igry_resident_evil_6/2013-09-15-11</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 10:11:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Том Харди сыграет Сэма Фишера в экранизации Splinter Cell</title>
			<description>&amp;nbsp;Ссылаясь на очередные слухи, Ubisoft ведет активные переговоры с 
разными кинокомпаниями для переноса великолепной серии Splinter Cell на 
большой экран. Однако сейчас всплыли на поверхность... &lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/73427179.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/s73427179.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/73427179.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/s73427179.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;Ссылаясь
 на очередные слухи, Ubisoft ведет активные переговоры с разными 
кинокомпаниями для переноса великолепной серии Splinter Cell на большой 
экран. Однако сейчас всплыли на поверхность первые предположения – 
главную роль в экранизации сыграет великолепный актер Том Харди, 
который, напомним, совсем недавно вживался в роль Бэйна, главного 
антагониста фильма «Темный Рыцарь: Возрождение Легенды».&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;По-видимому,
 Ubisoft довольно сильно заинтересована в киноверсиях своих ведущих 
серий. Недавно стало известно, что на главную роль в экранизации 
Assassin’s Creed рассматривался Майкл Фассбэндер (Прометей, Начало), а 
теперь дело дошло и до Сэма Фишера. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Согласно источникам портала 
Variety, написание сценария к фильму возложили на плечи Эрика Уоррена 
Сингера, что принимал непосредственное участие в создании фильма 
«Интернэшнл».&lt;br&gt; Дата выхода фильма в прокат неизвестна. Впрочем, подождать придется, как минимум, год-два.</content:encoded>
			<link>https://cscontrol.ucoz.org/news/tom_khardi_sygraet_sehma_fishera_v_ehkranizacii_splinter_cell/2013-09-15-10</link>
			<dc:creator>by^CepeH9^</dc:creator>
			<guid>https://cscontrol.ucoz.org/news/tom_khardi_sygraet_sehma_fishera_v_ehkranizacii_splinter_cell/2013-09-15-10</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 10:09:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>EA Crysis 3</title>
			<description>Охотились на врагов с пушкой Гаусса, но всегда хотели подстрелить врага с
 помощью арбалета, в который встроен гранатомёт и лазерный прицел? &quot;Нет 
проблем&quot;, - ответит Вам компания Crytek.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/12041300.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/s12041300.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; Охотились на врагов с пушкой Гаусса, но всегда хотели подстрелить врага с помощью &lt;b&gt;арбалета&lt;/b&gt;, в который встроен гранатомёт и лазерный прицел? &lt;u&gt;&quot;Нет проблем&quot;&lt;/u&gt;, - ответит Вам компания &lt;b&gt;Crytek&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;

&lt;br&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/12041300.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/0/s12041300.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;br&gt;

Когда в предыдущих версиях игры мы только видели в герое охотника, то в &lt;b&gt;Crysis 3 &lt;/b&gt;-
 главный герой действительно будет охотником, имея в своём арсенале еще и
 высокоскоросной лук, работающий по принципу минигана. Всего мы 
насчитали примерно 22 ствола, в каждом из которых есть стрела, готовая 
поразить цель. Работает &lt;b&gt;Crysis 3&lt;/b&gt; на &lt;u&gt;CryENGINE &amp;reg; Crytek&lt;/u&gt;. &lt;b&gt;Crysis 3 &lt;/b&gt;-
 достижения современной игровой индустрии с непревзойденной графикой и 
динамичным геймплеем шутера.

Скорее всего, мы будем в роли «Алькатраса», как он возвращается в 
Нью-Йорк, и видит, что город был захвачен роботами-пришельцами, созданы 
коррумпированной корпорации Cell.
 Это опасный мир требует новых современных видов оружия и тактики и в 
игре всего появится 7 новых видов оружия, которые станут для игрока как 
Семь чудес. 
Пророк будет использовать смертельные композитный лук, расширение 
нанокостюм и разрушительные технологии прешильцев. Его задание - стать 
смертоносным охотником на планете. Выход запланирован на 2013 году на 
X360, PS3 и PC.</content:encoded>
			<link>https://cscontrol.ucoz.org/news/ea_crysis_3/2013-09-15-9</link>
			<dc:creator>by^CepeH9^</dc:creator>
			<guid>https://cscontrol.ucoz.org/news/ea_crysis_3/2013-09-15-9</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 10:08:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dota 2 Invoker Guide</title>
			<description>Обладая высокой всплеск повреждения, semi-carry потенциал, достойной 
побег механизм, борьбы с беспорядками и большой дальности 
инициации/счетчик посвящения, Invoker является весьма разнообразны 
герой, который может заполнить множество ролей, но также может быть 
наиболее трудно узнать в Dota 2.&lt;br&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-steam.ru/kartinki/logo610.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-color: rgb(169, 169, 169); border-width: 2px; border-style: dotted;&quot; height=&quot;155&quot; width=&quot;370&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-steam.ru/kartinki/logo610.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-top-color: rgb(169, 169, 169); border-top-width: 2px; border-top-style: dotted; border-bottom-color: rgb(169, 169, 169); border-bottom-width: 2px; border-bottom-style: dotted; border-left-color: rgb(169, 169, 169); border-left-width: 2px; border-left-style: dotted; border-right-color: rgb(169, 169, 169); border-right-width: 2px; border-right-style: dotted;&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;486&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Обладая
 высокой всплеск повреждения, semi-carry потенциал, достойной побег 
механизм, борьбы с беспорядками и большой дальности инициации/счетчик 
посвящения, Invoker является весьма разнообразны герой, который может 
заполнить множество ролей, но также может быть наиболее трудно узнать в 
Dota 2.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Он имеет в общей сложности десяти заклинаний, что
 он способен «Invoke,», поставив вместе различные комбинации его трех 
шаров. Его первый orb является Quas, который считается его ледяной шар и
 позволяет определенное количество силы и здоровье регенерации, основан 
офф сколько Quas шары у вас активный и то, что уровень вашего Quas шары 
являются. На максимальном уровне Quas дает вам 14 сила и регенерации 7 
HP за orb активные. Wex является электрическим orb, которая дает Invoker
 определенное количество ловкости, а также скорость атаки и скорости 
движения, в зависимости от активных шаров и их уровней. На максимальном 
уровне Wex дает 14 ловкость, скорость атаки бонус 14% и 7% бонус 
движения скорость на orb активные.Последний orb и возможно наиболее 
важным из них является Exort.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Exort считается огонь orb и 
предоставляет invoker определенное количество разведки, а также урон 
основаны офф, сколько активных Exort шары и какой уровень этих шаров. На
 максимальном уровне Exort дает 14 разведки и 21 нападения ущерб за 
orb.Заклинание, который он использует для создания других заклинаний 
называется Invoke и он основан офф шары в настоящее время активации. 
Уровень один Invoke только позволяет вам иметь одно заклинание, но как 
повышения его уровня вы позволили два заклинания Макс и он также снижает
 время восстановления, что позволяет быстрее заклинание литья. Помните, 
что вы можете иметь только три шары, активированный в то время, но они 
могут быть в любой комбинации, которую вы хотите. Как правило, 
существует два способа, чтобы действительно построить Invoker 
жизнеспособным: Quas/Wex построение или построения Quas/Exort. Это 
руководство посвящено преподавания Quas/Exort сборки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;С 
вызова вы хотите на середине полосу или по крайней мере захватить соло 
стороне переулка. Обмен Лейн с средство вызова является наименее 
эффективным, потому что он должен получить его уровнях как можно скорее.
 Чем больше очков добавляется его orbs, тем сильнее его заклинания 
становятся. Один из пунктов, начиная вызова — это ранних когти атака с 
одной ветви и танго. Так как инициатор не имеет очень хороший базовый 
урон (только 39, один из самых низких в игре), он мог бы пользу с атака +
 9, что когти атаки дает ему. Однако начиная с элементов, которые я 
предпочитаю перчатку силы, кружочком знати, три ветви Айронвуд и набор 
Tangoes. Причина заключается в том, вы все равно получите 54 базовый 
урон, (только 4 ущерб меньше, чем построить когти атаки) и позже можно 
превратить ваши кружочком и перчатку в барабаны выносливость. Кроме того
 вы выбрать вверх немного дополнительных здоровья.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В отношении 
навыков порядок использования, некоторые игроки, которые забрать когти 
атаки, во-первых, получите Quas для уровня 2 Стужа. Хотя это не 
считается зачастую больше, начиная с nerf базовый урон, который 
инициатор получает влияют на игроков, чтобы забрать Exort сначала 
обеспечить более последние хиты. Альтернативный выбор Exort сначала и 
получение возможности «Sunstrike» на уровне 2. Sunstrike и Стужа 
собираются быть ваши две наиболее часто используемые способности во 
время налива и ранних стадиях игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sunstrike — это 
глобальная область nuke эффект (AoE), что инициатор может начать литья 
из уровня 2 на. Sunstrike разбивает все повреждения между целями, 
которые находятся в небольшой радиус AoE 175. Это означает, что если ваш
 Sunstrike было 100 урон и две цели были в радиус AoE, то оба из этих 
целей будут принимать 50 ущерб а если только один целевой получил удар, 
то он будет принимать полный 100 повреждений. Повреждение масштабируется
 вверх с более уровней Exort, что у вас есть. Помните, что Sunstrike 
урона чистым, поэтому не уменьшается броню или магии сопротивляться. 
Стужа является одной цели дебафф, 60 урона первоначально и затем 
запускает мини оглушает на вашей цели, каждый раз, когда они принимают 
ущерб для следующих нескольких секунд. Стужа по-прежнему будет вызывать 
даже если это членовредительства на цель, как коротышка в рот. Стужа 
имеет только 20 второй кулдаун, который может использоваться для 
преследовать врага. С Exort шары вверх инициатор могут справиться много 
повреждение правой кнопкой противнику Лейн на ранних стадиях, когда 
страдает от Стужа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Точный способ, вам необходимо умение очки 
навыков является уровень 1 Exort, 2 Invoke, 3 Exort, 4 Quas, 5 Exort, 6 
Quas, 7 Invoke, 8 Exort, 9 и 10 Quas, 11 Wex.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это дает вам 
возможность Sunstrike очень быстро, как вы будет ссылаться на него на 
уровне 2 и скорее всего к тому времени вам будет даже нужно использовать
 это уже будет на уровне 2 Sunstrike. Важная деталь об этой сборки 
является, что вам нужно будет координировать себя с вашей команде 
глобально. Если ваши товарищи по команде в sidelane собираетесь для 
убивает в их полос, попросите их пинг вы во-первых, особенно если они 
являются около чтобы ошеломить врага. Это позволит вам легко 
приземлиться вашу Sunstrike и будет гарантировано убивают большинство 
времени. Это огромное преимущество, как инициатор помогает людям, 
выиграть их полос даже без покидать свою собственную полосу.</content:encoded>
			<link>https://cscontrol.ucoz.org/news/dota_2_invoker_guide/2013-09-15-8</link>
			<dc:creator>by^CepeH9^</dc:creator>
			<guid>https://cscontrol.ucoz.org/news/dota_2_invoker_guide/2013-09-15-8</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 10:06:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Skyrim не для всех (кое-что об эндгейме)</title>
			<description>Skyrim - огромная игра. Вы можете играть сотни часов, но так и не 
изучить весь доступный контент. Есть немало игроков, которые выполнили 
все задания основной игры и DLC, но так и не встретились с самыми 
сложными врагами, которых припасла нам Bethesda.&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/08081058.jpeg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/08081058.jpeg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;
Skyrim - огромная игра. Вы можете играть сотни часов, но так и не 
изучить весь доступный контент. Есть немало игроков, которые выполнили 
все задания основной игры и DLC, но так и не встретились с самыми 
сложными врагами, которых припасла нам Bethesda.

Вроде бы интересные противники начинаются с 35-го уровня, но это - 
только начало...

Древний дракон
 Это самый сильный дракон, который попадется вам на просторах Skyrim в 
основной игре. Такие драконы встречаются с 35-го уровня, а когда дойдёте
 до 50-го, их станет намного больше. Древние драконы подобны Старейшим 
драконам, но имеют гораздо более высокий уровень здоровья и защиты. На 
победу над ними уходит много времени.

Почитаемый дракон
 Они встречаются, если у вас установлено DLC Dawnguard, а персонаж 
достиг 42-го уровня. Вы познакомитесь на замёрзшем озере, когда будете 
сражаться с двумя драконами одновременно. С Почитаемого дракона может 
упасть даэдрическая броня или оружие, которые являются огромной 
наградой, но получить её не так-то просто: помимо всего прочего, они 
используют крик Высасывание жизни, что делает их довольно интересными 
противниками.

Легендарный дракон
 Это самые мощные драконы в игре; их &quot;пробуждает&quot; 78-й уровень и DLC 
Dawnguard. Будьте готовы к чрезвычайно жестокой и долгой битве. Вне 
зависимости от вашего уровня такие драконы попадаются редко. Так же, как
 и их собратья, они используют Высасывание жизни, а вдобавок - морозные и
 огненные атаки. У легендарных драконов тонны здоровья. Их легко узнать 
по изогнутым рогам.

&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/38335074.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/26079676.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/29649623.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;

Как видите, драконы в игре кардинально различаются в зависимости от 
вашего уровня. Для прохождения основного сюжета Skyrim и даже DLC не 
обязательно подниматься выше 50-го уровня, а потому многие игроки 
встретились не со всеми из этих драконов.

Чтобы действительно изучить всё, что приготовила нам игра, надо 
исследовать каждый метр этой негостеприимной северной земли, победить 
кучу врагов, дойти до 80-го уровня и установить Dragonborn. И тогда вас 
ждёт основной &quot;сюрприз&quot;, который Bethesda припасла для высокоуровневых 
игроков.

Эбонитового воина, которого еще называют Черным, вы встретите в DLC 
Dragonborn, когда доберетесь до 80-го уровня. (Прим.ред.: по другим 
источникам – до 81-го.) Схватка с ним – одно из самых серьезных 
испытаний в игре.

Искать его не нужно: если вы на 80-м уровне, Черный Воин сам вас найдет 
рано или поздно. Черный Воин – это опасный охотник за головами, 
закованный в эбонитовую броню. Он попросит вас отправить его в Совнгард,
 победив в честном бою. Сражаться придется высоко в горах: там, где 
велик шанс во время схватки сорваться вниз и разбиться насмерть.

Это очень опасный противник. Он великолепно владеет одноручным оружием и
 магией, отлично стреляет из лука и блокирует – в общем, у него куча 
прокачанных способностей. Помимо всего прочего, Эбонитовый Воин обладает
 иммунитетом к магическим атакам и имеет 50%-ную сопротивляемость 
электричеству, холоду и огню. Сам он прекрасно владеет магией школы 
разрушения и постоянно кастует морозный плащ. Он может полностью 
парализовать вас на 15 секунд; может использовать крик Безжалостная 
Сила.

Если вы попытаетесь держать дистанцию, он выпустит в вас стрелу. Если вы
 подойдете близко – немедленно собьёт вас с ног. В довершение ко всему, 
броня Чёрного Воина зачарована на постоянное восстановление его 
здоровья.

В общем, Эбонитовый Воин – это весьма серьезный противник. Bethesda 
действительно сумела создать врага, который способен доставить 
Драконорожденному немало хлопот.

Как я уже говорил, само по себе прохождение основной игры и DLC вовсе не
 гарантирует встреч с большинством из этих противников. Да, Древних 
драконов вы увидите уже на 35-м уровне, но это только вершина айсберга. 
Чтобы мотивировать нас задержаться в игре и продолжить развивать своих 
персонажей, pазработчики припасли для высокоуровневых игроков 
действительно сложные приключения.

Если вы хотите получить от Skyrim всё, что возможно, вы должны достичь 
определённых высот, и тогда вас действительно ждут сложные испытания, 
настоящий эндгейм. Удачи!</content:encoded>
			<link>https://cscontrol.ucoz.org/news/skyrim_ne_dlja_vsekh_koe_chto_ob_ehndgejme/2013-09-15-7</link>
			<dc:creator>by^CepeH9^</dc:creator>
			<guid>https://cscontrol.ucoz.org/news/skyrim_ne_dlja_vsekh_koe_chto_ob_ehndgejme/2013-09-15-7</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 10:04:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dota 2 Update - January 31st, 2013</title>
			<description>Это обновление улучшилась как Dota 2 установки на вашем компьютере и 
обеспечит значительно быстрее времени загрузки для большинства игроков. В
 результате этих изменений обновление может занять некоторое время для 
загрузки.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-steam.ru/kartinki/valve-releases-dota-2-trailer.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;157&quot; width=&quot;250&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;viewn_content&quot;&gt;


&lt;div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-steam.ru/kartinki/valve-releases-dota-2-trailer.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;250&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Это
 обновление улучшилась как Dota 2 установки на вашем компьютере и 
обеспечит значительно быстрее времени загрузки для большинства игроков. В
 результате этих изменений обновление может занять некоторое время для 
загрузки. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;ГЕЙМПЛЕЙ &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;- исправлена как магический урон усиливается, когда есть несколько источников бонусов.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-Смерть пророка: фиксированная экзорцизма, исцеление никогда не сброс. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-Enigma: Ужесточили область выбора Eidolons сделать выбор отдельных единиц легче, когда они комок &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;- автожиров: фиксированная вызвать вниз не замедляет магии иммунной единиц.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-Призрак:
 Спектральный Кинжал теперь правильно тропы невидимый единиц. -Призрак: 
Исправлены различные свойства преследовать иллюзий, является 
неправильным.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-Tiny: Исправлена скалистыми экстерьера, работает на иллюзии крошечные. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-Визаж: Исправлена Рошан, уменьшения Gravekeeper в плащ обвинения.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-Визаж: Фиксированная Gravekeeper плащ не восстановление ее слои независимо друг от друга. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-Чернокнижника:
 Фиксированная Flaming кулак ущерб не выравнивание должным образом, 
повредив магии иммунной единиц и имеющие неправильные шанс на труды&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;- Исправлена ошибка с сияние убить кредита и иллюзий.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-Исправлена Рошан, больше не кастинг шлема для замедления и повредить близлежащие единиц.&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UI&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;- Гладкая перетащить вариант теперь работает для тех, кто spectating (будь то через DotaTV или как вещатель). &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-Сокращение времени ожидания в средстве выбора героя во время всех случайных до 10 секунд.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;-Переработан, как ваши личные герой производительность делается на вашей странице профиля.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cscontrol.ucoz.org/news/dota_2_update_january_31st_2013/2013-09-15-6</link>
			<dc:creator>by^CepeH9^</dc:creator>
			<guid>https://cscontrol.ucoz.org/news/dota_2_update_january_31st_2013/2013-09-15-6</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 10:01:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Что Assassin&apos;s Creed 4 ? Вы не ожидали?</title>
			<description>Оказывается что Assassin&apos;s Creed ждет пополнение в своей семье. Как 
заявила компания Ubisoft, в игре появится новый игровой персонаж.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/40154373.jpg&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;169&quot; width=&quot;112&quot;&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/40154373.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Оказывается
 что Assassin&apos;s Creed ждет пополнение в своей семье. Как заявила 
компания Ubisoft, в игре появится новый игровой персонаж.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ив 
Гиймо рассказал миру игровых новостей о том, что игра будет развиваться в
 историческую эпоху, и до этого такой сезон еще нигде не использовался. 
Кроме этого стало известно, что игрой занимается сразу несколько игровых
 студий Ubisoft, и при этом каждая студия работает над своей главой. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Со
 слов Гиймо, дата выхода Assassin&apos;s Creed 4 планируется на 1 апреля 2014
 года. К сожалению, игровые новости 2014 года не могут назвать более 
точной даты, ведь до сих пор есть очень много секретов игры, о которых 
мы будем знать лишь после ее анонса. Последняя часть игры появилась 
осенью прошлого года. Assassin&apos;s Creed 3, там у нас появился новый 
игровой герой индеец полукровка по имени Коннор, и новый игровой 
сеттинг. Со слов Ubisoft, буквально за три месяца, игра была продана в 
количестве 12-ти миллионов копий. Ну а пока готовится DLC для Assassin&apos;s
 Creed 3 The Tyranny of King Washington.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну а пока игроки читают игровые новости, качают NoDVD и думаю о новых играх 2013 года. &lt;br&gt; Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.&lt;br&gt; Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cscontrol.ucoz.org/news/chto_assassin_s_creed_4_vy_ne_ozhidali/2013-09-15-5</link>
			<dc:creator>by^CepeH9^</dc:creator>
			<guid>https://cscontrol.ucoz.org/news/chto_assassin_s_creed_4_vy_ne_ozhidali/2013-09-15-5</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 09:59:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Третья часть игры от Valve</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/74357472.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/s74357472.jpg&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;72&quot; width=&quot;174&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не все слышали про GDC 2013, однако одно сенсационное сообщение поступило с него, прямо перед закрытием. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Дэвид Голдфарб, дизайнер и сценарист Battlefield 3, привлек огромное 
количество геймеров к своей персоне заявив, что видел Valve и то, что 
они с собой привезли на GDC.</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/74357472.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/1/s74357472.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;




&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Не все слышали про GDC 2013, однако одно сенсационное сообщение поступило с него, прямо перед закрытием. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;
 Дэвид Голдфарб, дизайнер и сценарист Battlefield 3, привлек огромное 
количество геймеров к своей персоне заявив, что видел Valve и то, что 
они с собой привезли на GDC. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;br&gt; Голдфарб: Видел сегодня Valve. У них есть кое-что весьма интересное. &lt;br&gt; Нотч: Что, подтвердили HL3? &lt;br&gt; Голдфарб: Моё молчание следует расценивать как молчание. Удачно повеселиться, приятель! &lt;br&gt; Нотч: Ответь на это сообщение, если HL3 была подтверждена. &lt;br&gt; Голдфарб: Моим ответом будет интерпретационный танец. Смотри внимательно.</content:encoded>
			<link>https://cscontrol.ucoz.org/news/tretja_chast_igry_ot_valve/2013-09-15-4</link>
			<dc:creator>by^CepeH9^</dc:creator>
			<guid>https://cscontrol.ucoz.org/news/tretja_chast_igry_ot_valve/2013-09-15-4</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 09:57:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое геймплейное видео Assassin&apos;s Creed 4: Black Flag показало битву за форт</title>
			<description>Asassin&apos;s Creed 4: Black Flag находится на финишной прямой. Всего несколько месяцев&amp;nbsp;&lt;br&gt;отделяют нас от выхода этого масштабного проекта в свет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дабы
 еще больше подогреть интерес публики к игре, Ubisoft опубликовала 
очередное и, поверьте, очень впечатляющее видео. Посвящено оно, как вы 
можете догадаться, морским битвам. Однако в этот раз разработчики решили
 не ограничиваться лишь пальбой из пушек на кораблях, но и показать 
захват прибрежных фортов.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/2/38200691.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/2/s38200691.jpg&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;62&quot; width=&quot;224&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;viewn_content&quot;&gt;


&lt;div&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 4: Black Flag&lt;/b&gt; находится на финишной прямой. Всего несколько месяцев 
отделяют нас от выхода этого масштабного проекта в свет.
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/2/38200691.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/2/s38200691.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
Дабы еще больше подогреть интерес публики к игре, Ubisoft опубликовала 
очередное и, поверьте, очень впечатляющее видео. Посвящено оно, как вы 
можете догадаться, морским битвам. Однако в этот раз разработчики решили
 не ограничиваться лишь пальбой из пушек на кораблях, но и показать 
захват прибрежных фортов.

Как следует из сказанного в ролике, в игре будет одиннадцать фортов, 
которые разбросаны по стретегически важным точкам Карибского бассейна. 
Чтобы полностью изучить весь игровой мир, пользователям будет необходимо
 захватить все одиннадцать фортов. На все про все вам понадобится от 60 
до 80 часов игрового времени. 

Обратите также внимание на момент атаки форта. Выглядит интересно и 
занимательно. Вы должны учитывать траекторию полета ядер с форта, 
контролировать собственные орудия и стараться перехитрить противника, во
 что бы то ни стало. Когда форт уже не в силах будет защищаться, вам 
нужно будет высадиться на землю, отыскать капитана и прикончить его, тем
 самым, обозначив свою безоговорочную победу.&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;

&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cscontrol.ucoz.org/news/novoe_gejmplejnoe_video_assassin_s_creed_4_black_flag_pokazalo_bitvu_za_fort/2013-09-15-3</link>
			<dc:creator>by^CepeH9^</dc:creator>
			<guid>https://cscontrol.ucoz.org/news/novoe_gejmplejnoe_video_assassin_s_creed_4_black_flag_pokazalo_bitvu_za_fort/2013-09-15-3</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 09:55:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Infinity Ward добавила в Call of Duty: Ghosts режим Squads</title>
			<description>Исполнительный продюсер Call of Duty: Ghosts Марк Рубин (Mark Rubin) опубликовал короткий &lt;br&gt;ролик игрового меню, в котором отчетливо можно заметить название нового режима.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/2/10652680.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/2/s10652680.jpg&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;43&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Исполнительный продюсер&lt;b&gt; Call of Duty: Ghosts Марк Рубин (Mark Rubin) &lt;/b&gt;опубликовал короткий 
ролик игрового меню, в котором отчетливо можно заметить название нового режима.
&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/2/10652680.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-steam.ru/_nw/2/s10652680.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;
В шести секундном тизере можно увидеть меню Call of Duty: Ghosts, 
которое выглядит так же, 
как и меню в других играх серии. Можно разглядеть три пункта: «Отряды» 
(Squads), «Параметры» (Options) и «Игра через интернет» (Online Play). 
Еще один пункт слишком размыт. Ранее глава сообщества Кэндис Капен 
(Candice Capen) сообщил, что в Ghosts будет 
кооператив, а режим Spec-Ops был отменен. 

Вполне возможно, что именно Squads стало названием этого кооперативного 
режима. В любом случае, ждать осталось недолго — уже 14 августа Infinity
 Ward явит миру мультиплеер Call of Duty: Ghosts.

Посмотреть само видео вы можете на сайте Twitpic.com. Call of Duty: 
Ghosts выйдет на РС, Xbox 
360, PS3 и Wii U в середине ноября 2013 года. Ожидаются версии и для 
консолей следующего поколения.</content:encoded>
			<link>https://cscontrol.ucoz.org/news/infinity_ward_dobavila_v_call_of_duty_ghosts_rezhim_squads/2013-09-15-2</link>
			<dc:creator>by^CepeH9^</dc:creator>
			<guid>https://cscontrol.ucoz.org/news/infinity_ward_dobavila_v_call_of_duty_ghosts_rezhim_squads/2013-09-15-2</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 09:53:55 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>