
Обладая
высокой всплеск повреждения, semi-carry потенциал, достойной побег
механизм, борьбы с беспорядками и большой дальности инициации/счетчик
посвящения, Invoker является весьма разнообразны герой, который может
заполнить множество ролей, но также может быть наиболее трудно узнать в
Dota 2.
Он имеет в общей сложности десяти заклинаний, что
он способен «Invoke,», поставив вместе различные комбинации его трех
шаров. Его первый orb является Quas, который считается его ледяной шар и
позволяет определенное количество силы и здоровье регенерации, основан
офф сколько Quas шары у вас активный и то, что уровень вашего Quas шары
являются. На максимальном уровне Quas дает вам 14 сила и регенерации 7
HP за orb активные. Wex является электрическим orb, которая дает Invoker
определенное количество ловкости, а также скорость атаки и скорости
движения, в зависимости от активных шаров и их уровней. На максимальном
уровне Wex дает 14 ловкость, скорость атаки бонус 14% и 7% бонус
движения скорость на orb активные.Последний orb и возможно наиболее
важным из них является Exort.
Exort считается огонь orb и
предоставляет invoker определенное количество разведки, а также урон
основаны офф, сколько активных Exort шары и какой уровень этих шаров. На
максимальном уровне Exort дает 14 разведки и 21 нападения ущерб за
orb.Заклинание, который он использует для создания других заклинаний
называется Invoke и он основан офф шары в настоящее время активации.
Уровень один Invoke только позволяет вам иметь одно заклинание, но как
повышения его уровня вы позволили два заклинания Макс и он также снижает
время восстановления, что позволяет быстрее заклинание литья. Помните,
что вы можете иметь только три шары, активированный в то время, но они
могут быть в любой комбинации, которую вы хотите. Как правило,
существует два способа, чтобы действительно построить Invoker
жизнеспособным: Quas/Wex построение или построения Quas/Exort. Это
руководство посвящено преподавания Quas/Exort сборки.
С
вызова вы хотите на середине полосу или по крайней мере захватить соло
стороне переулка. Обмен Лейн с средство вызова является наименее
эффективным, потому что он должен получить его уровнях как можно скорее.
Чем больше очков добавляется его orbs, тем сильнее его заклинания
становятся. Один из пунктов, начиная вызова — это ранних когти атака с
одной ветви и танго. Так как инициатор не имеет очень хороший базовый
урон (только 39, один из самых низких в игре), он мог бы пользу с атака +
9, что когти атаки дает ему. Однако начиная с элементов, которые я
предпочитаю перчатку силы, кружочком знати, три ветви Айронвуд и набор
Tangoes. Причина заключается в том, вы все равно получите 54 базовый
урон, (только 4 ущерб меньше, чем построить когти атаки) и позже можно
превратить ваши кружочком и перчатку в барабаны выносливость. Кроме того
вы выбрать вверх немного дополнительных здоровья.
В отношении
навыков порядок использования, некоторые игроки, которые забрать когти
атаки, во-первых, получите Quas для уровня 2 Стужа. Хотя это не
считается зачастую больше, начиная с nerf базовый урон, который
инициатор получает влияют на игроков, чтобы забрать Exort сначала
обеспечить более последние хиты. Альтернативный выбор Exort сначала и
получение возможности «Sunstrike» на уровне 2. Sunstrike и Стужа
собираются быть ваши две наиболее часто используемые способности во
время налива и ранних стадиях игры.
Sunstrike — это
глобальная область nuke эффект (AoE), что инициатор может начать литья
из уровня 2 на. Sunstrike разбивает все повреждения между целями,
которые находятся в небольшой радиус AoE 175. Это означает, что если ваш
Sunstrike было 100 урон и две цели были в радиус AoE, то оба из этих
целей будут принимать 50 ущерб а если только один целевой получил удар,
то он будет принимать полный 100 повреждений. Повреждение масштабируется
вверх с более уровней Exort, что у вас есть. Помните, что Sunstrike
урона чистым, поэтому не уменьшается броню или магии сопротивляться.
Стужа является одной цели дебафф, 60 урона первоначально и затем
запускает мини оглушает на вашей цели, каждый раз, когда они принимают
ущерб для следующих нескольких секунд. Стужа по-прежнему будет вызывать
даже если это членовредительства на цель, как коротышка в рот. Стужа
имеет только 20 второй кулдаун, который может использоваться для
преследовать врага. С Exort шары вверх инициатор могут справиться много
повреждение правой кнопкой противнику Лейн на ранних стадиях, когда
страдает от Стужа.
Точный способ, вам необходимо умение очки
навыков является уровень 1 Exort, 2 Invoke, 3 Exort, 4 Quas, 5 Exort, 6
Quas, 7 Invoke, 8 Exort, 9 и 10 Quas, 11 Wex.
Это дает вам
возможность Sunstrike очень быстро, как вы будет ссылаться на него на
уровне 2 и скорее всего к тому времени вам будет даже нужно использовать
это уже будет на уровне 2 Sunstrike. Важная деталь об этой сборки
является, что вам нужно будет координировать себя с вашей команде
глобально. Если ваши товарищи по команде в sidelane собираетесь для
убивает в их полос, попросите их пинг вы во-первых, особенно если они
являются около чтобы ошеломить врага. Это позволит вам легко
приземлиться вашу Sunstrike и будет гарантировано убивают большинство
времени. Это огромное преимущество, как инициатор помогает людям,
выиграть их полос даже без покидать свою собственную полосу.